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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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