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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的(de)近战能(néng)力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗jiē)段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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