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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 style="text-align: center;">

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识

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