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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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