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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了解(jiě)的(de)就是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动我们的。

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2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定(dìng)要(yào)去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也(yě)会(huì)大幅(fú)度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的(de)魂(hún)师(shī)作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是(shì)单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就该了(le)解(jiě)战(zhàn)斗中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数的(de)玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的(de)打之(zhī)一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之(zhī)一的话,抢不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效(xiào)果在(zài)第(dì)二阶段也会生(shēng)效(xiào),或者(zhě)基本上之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家,在(zài)第(dì)二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也(yě)是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师(shī),那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系(xì)的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂(hún)师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂(hún)师(shī)的选择(zé),要根据(jù)自己(jǐ)目前(qián)有的魂师(shī)来搭配(pèi),没有的(de)魂师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因(yīn)为平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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