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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区(qū)域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在(zài)居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市(shì)货(huò)物(wù)可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的(de)问题(tí),也(yě)就是本作的(de)自(zì)动化和模块(kuài)化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对(duì)于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的(de)中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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