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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低(dī)于(yú)泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要(yào)一(yī)定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其实就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦(mèng)。

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