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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一(yī)些,如果是(s丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色hì)走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在(zài)满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回合限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的(de)法术伤害(hài)结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三千(qiān)伤害(h丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色ài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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