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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额(é)输出还能(néng)套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的(de)之一段和第四(sì)段射击能够额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触(chù)发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害(hài)和(hé)影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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