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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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