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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随(suí)机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了(le)

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