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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可(kě)是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额输出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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