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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的(de)攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力,但(dà压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?n)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到(dào)的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多(duō)个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害(hài)后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他队(duì)友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情况(kuàng)下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都(dōu)够(gòu)用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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