本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂几(jǐ)命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。
镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高(gāo)
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗议还(hái)是(shì)抽个专武更好。
《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比
镜流作为(wèi)一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对比。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循(xún)环(huán)
②计(jì)算(suàn)这个循环(huán)的总伤害
③引入(rù)速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个(gè)循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值
④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过1行(xíng)动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat
二、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比
三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益(yì)对比
本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可取代由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。
星神的(de)增(zēng)伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。
秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增(zēng)伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了(le)。
四、结论
1.镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。
2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了