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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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