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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索(suǒ)与(yǔ)冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头E先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案lecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案更加(jiā)丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画(huà)面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的自(zì)定义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还(hái)支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

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