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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(sumine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语ǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概(gài)率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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