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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思"gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析">

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的(de),比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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