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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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