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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触(chù)发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随(suí正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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