旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集(jí)整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩中国的国粹有哪些(wán) 猎人开局攻略游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

之(zhī)一(yī)层有2-4张输出牌(pái)循环(huán)即可;中和升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì)。

杀戮(lù)尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为一个(gè)开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后(hòu)6点伤(shāng)害(hài)2次,带(dài)毒刺击升级后8点伤害。

之一层(céng)的猎人跟(gēn)战士一样 不要抓太多的(de)输出(chū)牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初始(shǐ)打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也(yě)就(jiù)意味着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是(shì)拿什么(me)攻击(jī)牌,需(xū)要拿多少张,这就让萌新们晕(yūn)头转向了,总感觉这张攻击(jī)卡很(hěn)强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下(xià)面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中(zhōng)和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般(bān)不建议删(shān)掉此卡 升级后给2层(céng)虚弱

切割:低质量(liàng)输出过(guò)度牌(pái) 实在没输出可抓(zhuā) 升级后打9点伤害

*雨:过度(dù)还(hái)可(kě)以(yǐ)的输出(chū)牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带(dài)毒(dú)刺(cì)击(jī):本人很少抓的输(shū)出牌 实(shí)在缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般很少抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不如(rú)投掷* 因为(wèi)没(méi)有(yǒu)弃牌 实在(zài)缺(quē)输出可抓 升级后12点伤害

投(tóu)掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘(mì)打击 效果非常(cháng)不错(cuò) 升(shēng)级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是否有毒(dú)牌 缺输(shū)出可抓 升级后10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害(hài)

突然一拳:前几(jǐ)抓没什(shén)么输出牌(pái) 防(fáng)御(yù)端薄弱 可抓 升级(jí)后(hòu)9点(diǎn)伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡(kǎ) 升级(jí)后 16点伤害(hài) 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我杀人等不(bù)到下一回合 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在(zài)缺(quē)输出可抓 升级(jí)后11点(diǎn)伤害(hài)

串(chuàn)刺:比(bǐ)较好的输(shū)出牌 前期来的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建(jiàn)议(yì)抓 能快速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级后10点(diǎn)伤害(hài)X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有稳(wěn)定弃(qì)牌可抓 升级后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为0费(fèi)打21的伤害 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害(hài)3次

冲(chōng)刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费(fèi)用较(jiào)高(gāo) 如(rú)果手(shǒu)中(zhōng)有弃牌(pái) 加(jiā)费 伤害很可观 如果没(méi)有建议中期抓 或者输出足够 可不抓 升级后 5点(diǎn)生命(mìng)

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤(shāng)害(hài)差一点点的时(shí)候 毕(bì)竟用完会(huì)消耗 就(jiù)是(shì)占个抽(chōu)牌位 伤害够可不(bù)抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输出(chū)不(bù)够(gòu)可抓 也有过牌(pái) 升级后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可(kě)抓 更好是之一回合来(lái)此牌 避免被怪(guài)物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手中若有刀刃(rèn)之(zhī)舞,此(cǐ)牌大(dà)部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下需要抓 除非(fēi)抓了(le)太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害(hài)

背刺(cì):缺(quē)输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤害

足跟勾(gōu):可(kě)以用此卡打出无限 本(běn)人基(jī)本不抓 不(bù)建议(yì)萌新抓

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收场:此卡需要计算卡(kǎ)组如(rú)何运转 每回(huí)合(hé)抽多少(shǎo) 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌和(hé)技能牌(pái) 萌新不建(jiàn)议抓 玩(wán)的好就(jiù)是神卡 升级后60点(diǎn)伤(shāng)害(hài)。

死吧死(sǐ)吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉(diào)落此(cǐ)卡 不抓 别的金(jīn)卡些许会更好

玻璃刀(dāo)刃:前(qián)期来的早(zǎo) 手中输(shū)出不够 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之舞:前期没(méi)有(yǒu)优质输出卡(kǎ)或(huò)输(shū)出卡较少 带一张(zhāng)把 1费打(dǎ)12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物袖箭,能(néng)力卡精(jīng)准 有很好的发挥 比较怕(pà)老头(三层boss)升级(jí)后1费打16

中国的国粹有哪些class="pn5f9 8cfa-0fb3-7fb5-5a23 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/023b7b6bc52209b4575fd314f5217929.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人(rén)开局攻略">

致(zhì)命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看(kàn)不到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍(bèi)

恐怖(bù):毒贼可不抓 其他情况下抓了(le)吧 升(shēng)级后为0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓(zhuā) 其他(tā)情况下不抓

弹跳药瓶:可(kě)抓(zhuā) 但不建议抓 稳(wěn)定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建(jiàn)议(yì)抓,效果一般(bān)

毒(dú)雾:缺伤害可(kě)抓 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端

猎(liè)人的防御会比较少(shǎo) 因为猎人是一个比较容易运转起来的角色(sè),往往都(dōu)是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的(de)防御个人认为是 遗(yí)物 结实(shí)绷(bēng)带 和 幽魂(hún)形态。当(dāng)然有时候没(méi)有这(zhè)些条(tiáo)件就需要(yào)防御卡来解决防御端(duān)的需(xū)求(绷带不吃敏捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御(yù)可抓 配(pèi)合(hé)灵动步伐(fá)稳(wěn)定(dìng)增加格挡 升级后7点格挡

后(hòu)空翻:主(zhǔ)要(yào)还是缺少过牌抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)8点格挡

尖(jiān)啸:随时(shí)可带一张 升级后(hòu)使敌人失去(qù)8点力(lì)量 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱(tuō)计划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有时候打华丽就差一(yī)张(zhāng)抽牌(pái) 升级后5点格挡 不建(jiàn)议主动(dòng)敲(qiāo)

余像:卡组能够(gòu)运(yùn)转(zhuǎn)的时候 此卡能带(dài)来(lái)很好的防(fáng)御端 升级后每次(cì)战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺(quē) 需要多(duō)回合才(cái)能解决战斗 可带(dài)

灵动步伐:

幽魂形态:最(zuì)强(qiáng)防御端 升级后(hòu)是(shì)3层无实体(ps:无(wú)实体效果:怪(guài)无(wú)论(lùn)多少伤害(hài)都(dōu)会变为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀(shā)过天(tiān)罚 从天(tiān)罚(fá)那学的技能(néng) 哈哈

很多萌(méng)新低估了(le)这张卡的强(qiáng)度 认为每回合减(jiǎn)一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗。是的 如果卡(kǎ)组不好拖(tuō)入长线战(zhàn)斗这(zhè)张(zhāng)卡的强度就(jiù)会大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为(wèi)了防止(zhǐ)鬼(guǐ)抽,此(cǐ)卡能避免在启动前(qián)受(shòu)到重创。卡组很(hěn)好,能够正(zhèng)常运转(zhuǎn),建议带一张,如果不怕(pà)鬼抽,卡足够精(jīng)简 防(fáng)御端足够(gòu) 也可(kě)不带(dài)

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看(kàn)到就先抓一张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓位很高(gāo)的一(yī)张过牌,有时候之一只小怪就掉落,也可(kě)考虑抓。其余(yú)情况直(zhí)接抓 不会错的(de) ,卡组如果大(dà)于19张小于25张(zhāng) 建议(yì)抓(zhuā)第二张 如(rú)果卡(kǎ)组(zǔ)接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡组(zǔ)够(gòu)大(dà)可考(kǎo)虑第(dì)二张 升(shēng)级后(hòu)获得2点(diǎn)能(néng)量

本能(néng)反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张(zhāng) 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升级后(hòu)抽3张(zhāng)牌(pái)

独(dú)门技术:没有过牌的(de)时(shí)候 较少过(guò)牌的(de)时(shí)候 可(kě)抓

计算下注(zhù):无脑抓一张把

双重:卡组不太好(hǎo)时,可抓(zhuā),大部分情况下不(bù)建(jiàn)议抓

必备工具:无(wú)脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无(wú)脑抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)获得2点能量

总结(jié):无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼还是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人(rén)的(de)主(zhǔ)要运转就是弃牌丢牌(pái),卡组过大(dà)时,就多抓(zhuā)一(yī)张(zhāng)杂技(jì),多抓(zhuā)一张(zhāng)背(bèi)包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容中国的国粹有哪些易上手,毒贼的(de)话需要的催化(huà)剂可能一(yī)整局都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽可能多抓几张(zhāng),要求(qiú)较为苛刻(kè)。其他(tā)的牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好是(shì)把基础卡能(néng)删多(duō)少删(shān)多(duō)少。可能最后打(dǎ)输出(chū)的就是不(bù)停的弃牌抽(chōu)牌(pái) 只为找到(dào)内切和(hé)隐秘打(dǎ)击(jī),刀舞(wǔ)+终结(jié)技打伤害。

开局(jú)除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考(kǎo)虑(lǜ)防御端和运转端。而不是感觉(jué)输出(chū)不够一(yī)味的(de)拿输(shū)出牌。每局都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择,血线是否够(gòu)健(jiàn)康 是否(fǒu)有药(yào)水 是否能打(dǎ)过精(jīng)英怪(guài) (开启假设性原则(zé)),猎(liè)人(rén)的卡(kǎ)组(zǔ)还是尽量(liàng)不(bù)要过大,15-23张之(zhī)间运转起来就很丝滑 。相(xiāng)信您很(hěn)快(kuài)就(jiù)会(huì)碎心(xīn),打到进阶20

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 中国的国粹有哪些

评论

5+2=