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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂详解 镜(jìng)流星魂介绍分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

月犯天关相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了(le)镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都(dōu)相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线性的(de),可以根据预算自行(xíng)决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战技等(děng)级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例(lì)加行(xín三大球和三小球分别是什么 三大球的起源g)迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行(xíng)迹(jì)的星魂也设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给(gěi)一个断崖式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提高了【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式(shì)。

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