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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才(cái)值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像门派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是(shì)推进回合(hé),是比较值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即(jí)出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我(w向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害ǒ)们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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