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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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