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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 原神风属性角色哪个最强

本站小是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗编收集整(zhěng)理的原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本(běn)地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击(jī)能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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