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竹荪煮多久

竹荪煮多久 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万国觉(jué)醒选哪个国家更好(hǎo)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

万(wàn)国觉醒玩家选择国家(jiā),一般考量范围不光(guāng)从开局方面(miàn)选择,还可以(yǐ)从(cóng)后期强度方面来选择,那么究竟(jìng)万(wàn)国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步兵防(fáng)御+5%,新队(duì)行军(jūn)速(sù)度+5%,食物(wù)采(cǎi)集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志

部队加成:骑兵(bīng)攻(gōng)击(jī)+5%,部队训(xùn)练(liàn)速度+5%,行动力恢复(fù)速度(dù)+10%

特色兵(bīng)种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部(bù)队(duì)生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗(liáo)速度+20竹荪煮多久%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步兵(bīng))

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队(duì)加(jiā)成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅(shuài)所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国(guó)

部队(duì)加(jiā)成(chéng):部队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速(sù)度(dù)+5%,建造(zào)速度(dù)+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):诸葛弩(nǔ)(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日(rì)本

部(bù)队加成:所有兵(bīng)种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵(bīng)种:武(wǔ)士(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:楠(nán)木正成

8、韩国

部队加竹荪煮多久成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加速(sù)+3%

特色兵种:花(huā)郎(láng)(步兵)

初始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立(lì)单(dān)位伤害加成10%,集结(jié)部队(duì)伤害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(kè)(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队(duì)加成:弓(gōng)兵生命+5%,部队行军(jūn)速度+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭(tíng)

部(bù)队(duì)加成:骑兵生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特(tè)色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始(shǐ)将领:贝利(lì)撒留

万国觉醒(xǐng)开(kāi)局后期(qī)国家选择(zé)推(tuī)荐

1、开局国(guó)家推荐:

对(du竹荪煮多久ì)于零氪或者是微氪的玩(wán)家来说,开局(jú)选择中国、西班牙(yá)都(dōu)是比(bǐ)较合适(shì)的(de)。

中国的初(chū)始武(wǔ)将是孙武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初始武将(jiāng)为佩拉约,特(tè)色兵种是征服者(zhě)骑(qí)兵。

这两个国家(jiā)的兵种在前期的(de)时候(hòu)都是比较强势的,骑兵在刷野蛮人的(de)时候非常好用,后期(qī)如(rú)果想要打架(jià)的话可以直接选(xuǎn)择转成罗(luó)马。

大部分玩家都可以中国开局(jú),比较肝(gān)的玩家可以(yǐ)选择西(xī)班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如(rú)李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经常开集结的人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵(bīng)与追求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只(zhǐ)有(yǒu)德(dé)意志与不列颠(diān)有5%训练(liàn)部队加(jiā)速(sù)

所(suǒ)以,假(jiǎ)如(rú)你想先(xiān)多造一点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本(běn)建筑物都(dōu)是(shì)24~25等级的了,花最多时(shí)间的就在科(kē)技上了。此时(shí)多(duō)留意战(zhàn)力任务(wù)或是(shì)科研任务,顺着奖励(lì)好好提升一下(xià)。在按(àn)下研究科(kē)技前,别(bié)忘了拿王国头衔跟符文,更(gèng)好国王(wáng)都有(yǒu)开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以(yǐ)多挖挖资源(yuán)和练兵也别忘了一(yī)直打要塞(sāi)或野蛮人提升(shēng)统帅技能(néng)和等(děng)级(jí)。

在(zài)后期打架,大(dà)家都几乎(hū)是T4以上了,就差在科技(jì)跟统(tǒng)帅技能(néng)和(hé)等级。要注(zhù)意因局势稳(wěn)定(dìng)可(kě)能(néng)很多人会因无聊而变得不活跃什(shén)至退游,更好多保持大家沟通。适时把(bǎ)某些小盟都合拼(pīn)吧保(bǎo)持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国(guó)王的了。

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