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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要(yào)实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四(sì)、花果(guǒ)山

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句lass="edd2-6aa9-935e-3952 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/ad6e0ffd2d23a04963ad26681e403f00.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐">

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了(le)。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道(dào)辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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