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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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