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km是公里吗,1km等于多少公里

km是公里吗,1km等于多少公里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属km是公里吗,1km等于多少公里性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大(dà)多(duō)数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将(jiāng)自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂(hún)都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每(měi)次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因(yīn)此(cǐ)除非(fēi)其他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战技(jì),否则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳(wěn)定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输(shū)出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃芬主km是公里吗,1km等于多少公里要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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