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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出(chū)给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周一里地等于多少米,一里地等于多少米千米围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风(fēng)的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤害(hài)。 一里地等于多少米,一里地等于多少米千米>

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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