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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数(shù)万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需要工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期(qī)压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时(shí)不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个(gè)人最(zuì)喜(xǐ)欢的(de)其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下面的(de)管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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