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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒科长相当于什么级别?也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次(cì)受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào科长相当于什么级别?)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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