本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高(gāo)
崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。
《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比
镜流作为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对(duì)比。
一(yī)、Dpat的算法
①确定一个输出循环
寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶②计算这个循环的总伤害
③引入(rù)速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总行动值
④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出(chū)平均(jūn)每(měi)经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat
二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收(shōu)益对比
三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对比(bǐ)
本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。
无可取代由于(yú)镜流的受击寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。
星神的增(zēng)伤需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。
秘(mì)密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发就不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。
2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了