本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀(zhuì)哪个好 装备(bèi)词条梯队排行推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。
PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高。
PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。
《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队(duì):
暴击率提高
暴击(jī)伤害加成率
增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)
冷(lěng)却缩减(jiǎn)
第二梯队(duì):
技能伤(shāng)害提(tí)高
急速(sù)增加
普(pǔ)攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增加
你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高
对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高
对精英敌人造成的伤害提高
召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升
装备基础伤(shāng)害
第三梯(tī)队:
格挡(dǎng)率
移动速度
受到(dào)来自玩家的伤害降低
装(zhuāng)备基础生命
命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高
第四梯队:
更大生命值
对(duì)野兽造成的(de)伤害提高
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低
对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高
3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受到的(de)伤害降低
昏迷(mí)抵(dǐ)抗率
普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低
对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高
受到的(de)持续性伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低(dī)
对(duì)亡灵造成的伤害提高
对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高
减速抵(dǐ)抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)
对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯(tī)队:
格(gé)挡(dǎng)率
暴(bào)击率提(tí)高
暴击伤害加成率
增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加
对玩家造成的(de)伤害提(tí)高
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急速增(zēng)加
普攻(gōng)伤害提高
装备基(jī)础伤害(hài)增加
对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)
装备(bèi)基础(chǔ)伤害
移动(dòng)速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低
受到的持续性伤害降(jiàng)低
在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低
移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害降低
对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高
3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)
普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低
对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗(kàng)率
致命(mìng)抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更(gèng)大(dà)生命值
装备基础生(shēng)命
命(mìng)中率提高
你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)
第四梯队:
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高
阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高
对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了