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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招s="a03a-8752-f8fe-12fd view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/5a7b034de467a2fa1cc5162017d2ec51.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排行(xíng)推荐(jiàn)">

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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