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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则(zé)人口增长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配套(tào)对(duì)应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走(zǒu)独裁(cái)秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优(yōu)势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是(shì)不交(jiāo)税了(le),收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一(yī)个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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