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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)2000克是多少斤啊双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施(shī)放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌(dí)方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态下敌(dí)方目(mù)标每回合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使敌(dí)方(fāng)目(mù)标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害(hài)后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子2000克是多少斤啊、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要(yào)的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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