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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán)长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的,在阿特兰(lán)世(shì)界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出(chū)时间,还需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势(shì),PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高的(de),0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各(gè)种中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的出(chū)金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没(méi)问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各(长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的gè)种(zhǒng)修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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