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战(zhàn)法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动机率,木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉(chán)在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,无论是携(xié)带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆发的(de)张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法(fǎ)系大营更(gèng)加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不(bù)攻(gōng)可以破(pò)掉规(guī)避;如(rú)果没有规避(bì),不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规(guī)避(bì)次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵木(mù)鹿,能够提升全队的(de)生存环境(jìng),舒(shū)适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较(jiào)抢(qiǎng)手,流(liú)氓(máng)队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除了(le)法(fǎ)刀(dāo)外,别的(de)队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其(qí)中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是(shì)很难被替换的(de)。

●其中的(de)绝水,其他队(duì)伍用的相(xiāng)对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害(hài)不(bù)够,经典配(pèi)置(zhì)中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无(wú)损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物(wù)出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理由是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前锋(fēng)减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但(dàn)是这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏(wèi)智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定(dìng)是(shì)魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因,其实(shí)就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点(diǎn)低了(le)。

号主是(shì)在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但(dàn)是没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输(shū)出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种特(tè)性(xìng)。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果不(bù)俗(sú)的(de)平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不(bù)错的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大(dà)程度(dù)的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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