旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的(de)人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供(gōng)应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院(yuàn)来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季(jì)度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式(shì),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非(fēi)洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化(huà)需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才-fancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩法解析">

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本(běn)比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(ré2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才n)口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

评论

5+2=