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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不(bù)是其他游戏(xì)中(zhōng)的战士(shì)那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要(yào)在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的作用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的(de)技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴(xué)中的(de)牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的动作(zuò),这(zhè)时候就需(xū)要战士用(yòng)勾拳(quán)等重击技能打断BOss技(jì)能(néng),让弓(gōng)手(shǒu)输出(chū)更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是(shì)有(yǒu)双BOss的(de),平常一个BOss都比较难(nán)打(dǎ)更何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中一(yī)个BOss,让其(qí)他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此时凭(píng)借的(de)就(jiù)是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副(fù)本(běn)中的(de)作(zuò)用显而易见。

战士分(fēn)为:战(zhàn)神(shén)、剑圣(shèng);战神又分为:狂(kuáng)战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月(yuè)之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月(yuè)之领主主要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受力量(liàng)属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同时攻击多个敌人的强力魔(mó)法,但防(fáng)御力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷(xiàn)入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要(yào)受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一切的一切皆表示(shì)着牧师(shī)将是(shì)一个强(qiáng)大的(de)职业(yè)。每一个强大的团队中,必我有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大(dà)的(de)牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍(hàn)的(de)核心(xīn)。

牧(mù)师(shī),在龙(lóng)之谷中其(qí)实是圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以(yǐ),然防(fáng)御(yù)有余而进攻不足,在战斗上(shàng)比(bǐ)之华丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点。在短短的(de)时间内体验了(le)下龙(lóng)之谷五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩,我觉得牧师想比于其他职业,在前期(qī)很(hěn)吃香,但是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士主要(yào)受力量属性影(yǐng)响,十(shí)字(zì)军主要(yào)受力量和智力(lì)属性影响,雷(léi)神和圣徒主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是没有(yǒu)目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上(shàng)手。弓(gōng)箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快速(sù)的移动和多样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神(shén)又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神擅(shàn)长远距离攻击(jī),游(yóu)侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种召唤物(wù)进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御(yù)力略低于战士,牧师(shī);高于法师和弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师(shī)又分为机(jī)械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又(yòu)分(fēn)为炼金圣士(shì)、药(yào)剂师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽(lì)动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自(zì)己的(de)翅(chì)膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要受力量和(hé)敏捷属性(xìng)的(de)影响(xiǎng)。

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