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陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

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步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况),如陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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