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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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