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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

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本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)怎(zěn)么样 狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

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我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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