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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《崩坏:星(xīng)穹铁道(dào)》托帕光锥(zhuī)推荐分析 托帕(pà)用什么光锥游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

五星光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕(pà),建(jiàn)议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分析,托帕(pà)用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是(shì)队(duì)伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的(de)托(tuō)帕(pà),建议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎(liè))」

作为印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武(wǔ)。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成,降(jiàng)低托帕的配(pèi)装压力,还能提升托帕的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤(shāng)害都属(shǔ)于(yú)追加攻击,所以基(jī)本等(děng)同于全伤(shāng)害提升(shēng)。并(bìng)且还提供了一个辅(fǔ)助机(jī)制,在装备者(zhě)释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人施加(jiā)一(yī)个更高可以叠两层的永久(jiǔ)的负(fù)面效果,我方所有角色攻击该敌人都(dōu)会让(ràng)这次伤害的暴击伤害提高(gāo),非常适合托(tuō)帕。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕(pà),建议优先(xiān)选这个(gè)光锥。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥提供高额(é)的增(zēng)伤,但需要(yào)保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适合多段攻击的(de)角色,或(huò)者(zhě)在有(yǒu)对(duì)单(dān)需求时使用,托帕(pà)的战技(jì)和追击都(dōu)至(zhì)少有7段(duàn),非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数。满叠影的(de)情况下,这个光锥的收益是(shì)四星中之(zhī)一,甚至可(kě)以和非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星光(guāng)锥「如泥(ní)酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常多的常驻暴击伤害,且如(rú)果(guǒ)普攻战技有一次没有(yǒu)暴击,就(jiù)能额外(wài)再获得大(dà)量暴击率(lǜ)加成(chéng),正(zhèng)好托帕的战技有7段伤害,想要触发这个效果非常(cháng)简单。并且虽然BUff只持(chí)续1回合(hé),但是触发(fā)的(de)那个回(huí)合是(shì)不会消(xiāo)耗的,也就是(shì)相当于每3回合可以覆盖2回合。而账账(zhàng)的(de)行动不属(shǔ)于托帕的回合(hé),也不会消(xiāo)耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用(yòng)四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿(ér)的专武,提供暴击(jī)率(lǜ)和(hé)战技普攻增伤,但对速(sù)度(dù)要求比较(jiào)高,托(tuō)帕(pà)需(xū)要(yào)和艾丝妲(dá)配合才能(néng)够吃满层数,覆(fù)盖(gài)率(lǜ)和加速BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比。而终结(jié)技(jì)暴击伤(shāng)害加成由(yóu)于托帕的终(zhōng)结技(jì)没有伤害,所以就吃不(bù)到增益了。更多的(de)时(shí)候可能会是一个(gè)只(zhǐ)能吃到暴(bào)击率(lǜ)的白(bái)板。

可用四:五星(xīng)光锥「星(xīng)海(hǎi)巡(xún)航(háng)(巡猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到满叠(dié)的(de)五(wǔ)星光锥,其技(jì)能(néng)常态提供不少(shǎo)暴(bào)击率,可以(yǐ)降低托帕(pà)的配装(zhuāng)压力(lì),另外两项(xiàng)效果之一项可以提高斩杀(shā)能(néng)力,使得暴(bào)击率压力再次降低。第二(èr)项则提高了杀敌(dí)后的(de)收益。不过(guò)由于托帕清(qīng)杂能力一般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数猎(liè))」

这个(gè)光(guāng)锥适合在对单或(huò)者(zhě)对二环境下使用,能提高暴击率,降低配装压力,常态攻击力(lì)的提升也可以提高托帕的伤害。但目前的环境对2以(yǐ)下比较(jiào)少,需要快速(sù)击(jī)杀小(xiǎo)怪来启动光锥效果。

可用六(liù):四星光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力(lì)。并(bìng)且在暴(bào)击(jī)后有概率(lǜ)可以(yǐ)消除(chú)敌人的(de)增(zēng)益(yì)效果,可以当半个虚无来用(yòng),不(bù)过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数锥,只有氪(kè)金(jīn)才能(néng)获得。

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