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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫(jié)不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的(de),获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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