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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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