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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单(d中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗ān)箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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