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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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