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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各自(zì)的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年(nián)4季票带来(lái)的(de)南美(měi)风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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