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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

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这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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